
Как пройти все испытаниям в режиме "Без возврата" для The Last of Us: Part 2
7-04-2025, 14:51
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оценивать материалы, создавать записи и писать комментарии.
АвторизоватьсяВ мире Hollow Knight: Silksong история развивается поэтапно, открывая новые территории, боссы и способности по мере продвижения. С самого начала игра дает понять, что путешествие будет состоять из нескольких актов, каждый из которых знаменует новый этап в пути Хорнет.
Этот гайд подробно расскажет, как пройти все испытания Первого акта, открыть доступ ко Второму акту и подготовиться к новым вызовам. Здесь подробно описаны обязательные шаги, порядок прохождения зон и последовательность сражений, которые приведут к началу Второго акта.
В начале Silksong появляется надпись «Акт 1: Фарлум», обозначающая стартовую часть истории. Основная цель этого этапа — достичь Цитадели, выяснить, зачем Хорнет туда доставляют и кто стоит за её похищением. Чтобы попасть во Второй акт, нужно пройти через ряд сложных испытаний, победить нескольких обязательных боссов, изучить новые умения и открыть доступ к обширным локациям.
Чтобы завершить Первый акт и перейти во Второй, необходимо попасть в Взрывные Земли и одержать победу над Последним Судьёй — главным стражем входа в Цитадель. Но путь к этому сражению требует выполнения целой цепочки шагов.
2. Восстановление Беллхарта и бой с Ткачом
3. Дорога к Взрывным Землям
Эта зона одна из самых сложных в игре:
Важно добраться до Скамьи рядом со станцией Зверя-Колокола, чтобы зафиксировать прогресс перед решающими событиями.
4. Вход в Цитадель и подготовка к бою
5. Сражение с Последним Судьёй
В этот момент на экране появится надпись «Акт 2: Цитадель Песни» — это символизирует завершение Первого акта и начало нового этапа приключений.
Второй акт начинается сразу после победы над Последним Судьёй и запуска кат-сцены. С этого момента откроются новые территории, появятся дополнительные умения, враги и возможности исследования.
После получения доступа к Цитадели Песни разблокируется новая система Быстрого Путешествия, которая позволяет перемещаться между областями Второго акта. Однако зоны Первого акта остаются открытыми — для этого можно использовать Станции Зверя-Колокола, соединяющие новые и старые регионы. Например, станция в Каменной Глыбе (The Slab) связывает Цитадель с Хоровыми Камерами (Choral Chambers), что позволяет возвращаться в уже пройденные места для поиска секретов, улучшений и редких предметов.
7-04-2025, 14:51
11-06-2025, 16:06
23-05-2025, 12:14
Комментариев нет