Лучшие классы для прохождения The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
1-05-2025, 14:16
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оценивать материалы, создавать записи и писать комментарии.
Авторизоваться
Первые часы в Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 могут вызвать множество вопросов, особенно когда дело доходит до выбора клана. От этого решения зависит не только стиль боя, но и способ взаимодействия с окружающим миром, а также отношение других персонажей к главному герою. Выбор нельзя изменить, поэтому важно понимать, какие возможности и ограничения несёт каждый клан.
Данное руководство поможет подробно разобраться, чем отличаются шесть основных кланов, какие способности и пассивные умения доступны каждому, а также объяснит, как позже можно разблокировать способности других кланов.
Кланы — это не просто фракции, а настоящие воплощения вампирской сущности в Bloodlines 2. Каждый клан имеет свой характер, историю и уникальные способности, влияющие на стиль сражений и поведение персонажа. После прохождения вводного эпизода, где герой сбегает из квартиры, игра предлагает сделать выбор — определить, к какому клану принадлежать.
Каждый клан предоставляет четыре активных способности, одну пассивную и особую черту. Этот выбор окончателен — сменить клан после подтверждения невозможно. В механике игры кланы фактически заменяют систему классов, определяя, будет ли персонаж скрытным убийцей, ментальным манипулятором или неостановимой машиной разрушения.
В игре представлено шесть кланов: Бруха (Brujah), Тремер (Tremere), Банухаким (Banu Haqim), Вентру (Ventrue), Ласомбра (Lasombra) и Торэадор (Toreador). Каждый из них предлагает свой набор боевых умений и подход к взаимодействию с миром.
Бруха (Brujah)
Представители этого клана предпочитают открытые столкновения. Их способности направлены на ближний бой и наносят урон сразу по нескольким врагам. Пассивное умение усиливает урон в рукопашных атаках, что делает Бруха идеальным выбором для тех, кто не полагается на скрытность и предпочитает решать всё силой.
Тремер (Tremere)
Полная противоположность Бруха. Этот клан делает ставку на магию крови и скрытные методы. Его способности позволяют телепортироваться и мгновенно уничтожать сильных противников с помощью «Кровавого проклятия». Однако пассивное умение у Тремеров не столь полезно в бою, что делает их выбор менее удобным для новичков.
Банухаким (Banu Haqim)
Этот клан объединяет скрытность и точность. Его представители способны маскироваться, временно останавливать время и занимать выгодное положение перед атакой. Банухаким подходит тем, кто предпочитает действовать осторожно и избегать прямых столкновений.
Вентру (Ventrue)
Идеален для тех, кто предпочитает контроль и манипуляции. Вентру способен заставить врагов забыть о присутствии вампира или внушить им команду атаковать своих союзников. Если использовать эти способности против элитных врагов, можно превратить битву в лёгкую прогулку.
Ласомбра (Lasombra)
Интересный клан, который развивает дистанционный стиль боя в мире, где основная ставка сделана на ближние схватки. Ласомбра способна манипулировать тенями и вынуждать некоторых врагов покидать поле боя, что облегчает борьбу с многочисленными противниками.
Торэадор (Toreador)
Этот клан сочетает в себе всё лучшее — скорость, скрытность и контроль. Торэадор может телепортироваться, подчинять врагов, наносить тихие смертоносные удары и ускоряться после кормления. Благодаря универсальному набору способностей Торэадор считается одним из самых комфортных вариантов для начала прохождения.
Если цель — сбалансированное прохождение без лишних сложностей, рекомендуется выбрать Бруха или Торэадора: их пассивные навыки дают ощутимое преимущество уже на ранних этапах.
После выбора клана в меню появляется Дерево способностей, где отображаются умения всех шести кланов. Пассивные способности других кланов будут недоступны навсегда, однако активные умения можно со временем открыть.
Чтобы получить доступ к ним, необходимо продвинуться по сюжету. После победы над врагом по имени Бенни и получения первого титула в Сиэтле игрок получает возможность взаимодействовать с особыми контактами, связанными с другими кланами.
Для каждого клана предусмотрен свой контакт, и чтобы активировать новую способность, нужно накопить определённое количество очков соответствующего типа. После встречи с контактным персонажем и выполнения условий можно потратить эти очки в дереве способностей.
Требуемое количество очков можно увидеть заранее, открыв меню навыков.
Существует два основных способа накопить очки:
Если выбран первый способ, достаточно питаться кровью людей, чтобы получить 100 очков соответствующего типа. Второй вариант требует большего внимания: необходимо поговорить с человеком и вызвать у него определённую эмоцию, после чего можно будет насытиться его кровью и получить те же 100 очков.
Этот процесс позволяет постепенно развивать персонажа, осваивать способности других кланов и создавать по-настоящему уникальный стиль игры, не ограничиваясь рамками первоначального выбора.
1-05-2025, 14:16
23-10-2025, 15:03
7-04-2025, 14:51
Комментариев нет