У Штрауса Зельника, главы Take-Two, состоялось интервью с изданием CNBC, в котором он обсудил аспекты разработки Grand Theft Auto 6. Зельник признался журналистам, что его едва ли можно назвать геймером - к примеру он не считает себя игроком и практически не играет в игры. И как ни странно, но Grand Theft Auto 6 он тоже еще не пробовал и на то есть конкретная причина. По словам Зельника, он
Разработчики Grand Theft Auto 6 создали не просто очередной мегаполис с криминальными приключениями, а живую, насыщенную и многослойную игровую вселенную. Штат Леонида поражает своей масштабностью и разнообразием: он объединяет шумные городские кварталы, тропические острова, опасные болотистые земли и заброшенные уголки, где жизнь давно перестала быть гламурной. Именно это богатство локаций
С каждым новым проектом серия Grand Theft Auto не только расширяет игровую карту и возможности открытого мира, но и предлагает уникальную галерею ярких и запоминающихся персонажей. В Grand Theft Auto 6 акцент сделан не только на гангстерскую драму, но и на человеческие отношения, прошлое героев и социальные контексты, в которых они существуют. Новая часть сосредоточена на современных реалиях